地獄の与太も紙次第

意味は苦し紛れの一撃

セカイは廻る、デッキも廻る

地獄の与太も紙次第、どうもたつまるです。

みんな、なんだかんだで好きですよね詩姫、そんな詩姫デッキのお話です。

 

【ピュアバレット】

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コンセプト

メインコンセプトは単純に「湊みお」の効果で相手の手札使用を制限しながらブロック不可効果で殴りぬけるビートダウンです。

それに加えてもう一つ、サブコンセプトとして徹底的な手札精度の向上を掲げています。

詩姫はアイカツコラボ含め、創界神を6種類貰っていますが、実質【グランシエスタ】専用の「プロデューサーアレックス」を除くすべての創界神が3コストです。

つまるところ、他の2コスト創界神を擁するデッキに対して出足が遅れます。

その遅れた分を手札精度、必要とする札を必要とするタイミングで必要なだけ手に入れるようにするという方法で補うという方向性です。

 

デッキレシピ

と言う訳でデッキレシピです。

ここではあくまでレシピだけ、詳しい話は下の解説で行います。

赤色メインコンセプトに関係あるカード、青色サブコンセプトに、関係のあるカード、そして緑色適宜入れ替えの可能性のあるカードです。

 

スピリット 23枚

[マテリアルサファイアコーデ]湊みお 3枚

[メロディダイヤモンドコーデ]友希あいね 2枚

[アルメリアプリズムコーデ]大空あかり 3枚

[スターフェス]ラビィ・ダーリン 3枚

[スターフェス]ネイ・ランテイル 3枚

[スターライト学園制服]霧矢あおい 3枚

[ピニオンマーチングコーデ]七倉小春 3枚

ロードバロン 3枚

 

ブレイヴ 3枚

アセト・カイト 3枚

ネクサス 8枚

プロデューサーリリ 3枚

ジョニー別府 3枚

二つの水上コテージ 2枚

 

マジック 6枚

イシスの力 3枚

白晶防壁 3枚

合計 40枚

回し方

基本的にはオーソドックスなビートダウンなので足元としてネクサスを配置し、コンセプトの項で説明した通り、サブコンセプトのカード群で手札を増やしつつ相手にジャブを打ち込み、アセト・カイトを合体させた「みお」でフィニッシュをするデッキとなります。

カード解説

メインコンセプト、サブコンセプト、入れ替えの順に解説します。

[マテリアルサファイアコーデ]湊みお

6コストの自身と「あいね」を指定するブロック不可効果と相手の手札の使用制限、そして「あいね」が場に居ることを条件とするライフバーン持つメインフィニッシャーです。

最期のライフダメージはともかく、前二つの効果が協力無比なため、「あいね」とのコンビネーションを度外視しても相手へのフィニッシュ能力が高い優れたアタッカーです。

ただし、ネクサスによる影響はガッツリと受けるのでそこだけは注意が必要です。

[メロディダイヤモンドコーデ]友希あいね

自信と「みお」にスピリット/マジック耐性を与える効果と「星麗」スピリットの数に応じたシンボル追加効果、「みお」が場に居ることを条件にするバースト破棄効果を持つサブフィニッシャーです。

耐性にダブルシンボルとパワフルなスペックを持ちますが、「みお」よりも採用枚数が少ないです。

理由としては、

  • 「みお」と違い、手札の使用を許すので、白晶防壁を含む防御札の影響を受けやすい。
  • 「みお」がいないとブロックによってアタックを防がれてしまう。
  • 昨今のバーストは耐性を持つものが多い。
  • 防御処理札は大抵が手札からの使用されるため、「みお」が相手の手札を縛る以上疑似的、限定的ながらある程度のスピリットマジックを持ててしまう。

といった点です。

ただ、詩姫限定で殴り合うなどの場合はこちらの数を増やす択も存在します。

アセト・カイト

4コスト3軽減、シンボルもち、合体条件コスト4以上、ターン1制限はあるもののアタック時1ドロー効果も付く取り回しの良いブレイヴです。

S/U兼用のブレイヴなので合体時に自身のコストを0として扱う効果デメリット効果もありますが、このデッキではそのデメリットが「みお」のブロック不可効果を阻害しないというメリットに変わります。

ちなみに、軽減が少なかったり、色が違うために採用はしませんでしたが、「ラブリーウォーターガン」や「聖刻鳥鎧イビスバード」も「みお」の効果を阻害しません。

特に「ラブリーウォターガン」は詩姫限定構築の際の「みお」の相棒となるので覚えておいて損は無いでしょう。

 

プロデューサーリリ

 ターン一度のドロー回復効果を持つ創界神です。

神域効果は使いません、忘れてください。

足元としての役割から、「みお」を回復させてのフィニッシュから下記のコンボでの必要札の引き込み、相手のライフに対しての小刻みな削りまで、デッキを回すための背骨になります。

ジョニー別府

「制服」が出るとドローできる効果と、「星麗」のレベルをひとつ上に扱う効果があります。

上の効果は下記のコンボが成立するんですが、対象が「あおい」だけなので、メインで使っていくのはレベル上昇効果です。

「ラビィ」や「あかり」でコアが増やせるものの、黄色は基本的にコア管理に難がある色なので、コアブースト札が来ない場合やギリギリのコアで前のめりにフィニッシャーを出したりするときに、疑似的にでもレベルを上げられる効果は重宝します。

 

[スターフェス]ラビィ・ダーリン

[スターフェス]ネイ・ランテイル

[スターライト学園制服]霧矢あおい

3枚ともに3~4コスト帯でデッキトップを確認し、指定されたカードがあれば回収、残りはデッキの上か下かに選んで戻せるカードたちです。

この、上下に選んで戻すという行為が結構な曲者で、捲られると回収でき一枚ドローできる「イシスの力」や、召喚時にドローができる「二つの水上コテージ」、「あおい」のみが対象ですが、同じような効果を持つ「ジョニー別府」、メイン以外ではリリやアセトカイトを絡めることで、サーチ対象外のカードを疑似的に手札に加えたり、もう必要ないカードを下に送ることで引いてしまう事を防ぎます。

※ちなみに「ラビィ」だけは上に戻すだけですが、指定札を回収できるとコアが増えるというメリットがあります。

[ピニオンマーチングコーデ]七倉小春

3枚めくって「衣装」と「星麗」を持つ札を回収できるスピリットです。

上記の3人と違い、回収しなかったカードは破棄するので上記のコンボは使えないですが、最大軽減1コストで場に出ることができるという利点があるため、ギリギリのコアで立ちまわっている時に頼りになる札です。

 

二つの水上コテージ

3・4コストの「詩姫」が出ると1ドローできる詩姫用桃源郷のようなネクサスです。

このデッキでは「みお」「あいね」を除くすべてのスピリットが3・4コストなので上記のコンボと合わせることで高い質の手札を作っていけます。

本来ならば3積みたいのですが、本家桃源郷と違い、重複しないので2枚の採用です。

イシスの力

最大軽減1コスト1ドローが出来るため、上記のデッキトップに戻すコンボの要。

さらに、自身のオープンか神託でトラッシュに送られると回収できる効果も相まって、ネイで捲ったカードを全部手札に入れたりも出来ます。

マジックゆえ即物的でコテージと違って継続してアドを稼ぐといった事には向きませんが、サーチができるためコテージよりも安定感に勝ります。

 

[アルメリアプリズムコーデ]大空あかり

アタック時1コアブーストする4コストスピリット。

まあ、良くも悪くもそれだけなのですが、フィニッシャーのコストが6コストという事もあり、1コア増えるとそれだけでフィニッシュターンが1~2ターン前倒しになることもあり、なかなか捨てがたい痒い所に手が届くスピリットです。

入れ替えるなら、

  • 手札枚数の関係で効果不発の可能性があるものの、サーチ札である「[パステルパープルラインコーデ]姫石らき」
  • 自身と入れ替わることで疑似的に「星麗」を守り、盤面を維持できる「マスカレード」
  • 軽めのブロック不可アタッカーである「[スターフェス]サンディ・Z・レオノーラ」
  • サーチは効かないものの、序盤の処理札として使いつつドロー札としても扱え、もしブロックされなければ単身で3点を与えられる「極炎の転校生リリカ・レム」

あたりが候補だと思います。

ロードバロン

スピリットにオープンされると手札に加わるバースト札

強力なものの、効果に凄まじいクセがあり、一部のコラボや創界神が絡まないデッキや創界神にコアを置かないようなデッキには無力です。

加えて値段も高いので、効果も強力で「星麗」故にサーチが容易なバーストである「[ゴスマジックコーデ]藤堂ユリカ」や同じく防御的な効果で「星麗」を持つバーストの「[ソウルディスティニーコーデ]明日香ミライ」、サーチにはかからないですが破棄されない効果を持つ「選ばれし探索者アレックス」が候補にあがると思います。

白晶防壁

ソウルコアさえあれば、ほとんどの状況で返しのターンを作ることができる説明不要天下御免防御札です。

他の追随を許さない防御能力を持つため、多少サーチに難が出ようとも積極的に採用したいカードではあるのですが、「星麗」故にサーチができる「カレンダーガール」や黄のマジックゆえにネイでサーチができる「跪いてエブリワン」「アイリスフィールド」「シアハートアタック」、詩姫にオープンされると回収できる「フィニッシングダンス」などの札を採用するという択も無くは無いです。

※なお、「フィニッシングダンス」は2020/1発売のカードゲーマーvol.50の付録です。

三冊買おう!

 

さいごに

私の思う、現時点で一番フィニッシュ力が高い詩姫、ある程度がこれになります。

結局のところ、詩姫は常にどこまで詩姫らしさを保ったまま強化するか、という壁がにブチ当たるのですが、このデッキ自体は基本の動きは詩姫で構築されているので、ているので、そう言った意味でもいい塩梅なんじゃないかと思います。

サーチも多く、普段使いするにも事故の少ないデッキなのでぜひ一度試してもらいたいなと思います。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

おまけに

詩姫限定戦仕様のレシピも置いておきます。

スピリット 26枚

[マテリアルサファイアコーデ]湊みお 3枚

[メロディダイヤモンドコーデ]友希あいね 3枚

[アルメリアプリズムコーデ]大空あかり 3枚

[スターフェス]ラビィ・ダーリン 3枚

[スターフェス]ネイ・ランテイル 3枚

[スターライト学園制服]霧矢あおい 3枚

[ピニオンマーチングコーデ]七倉小春 3枚

[ゴスマジックコーデ]藤堂ユリカ 3枚

炎の転校生リリカ・レム 2枚

 

ブレイヴ 3枚

ラブリーウォーターガン 3枚

 

ネクサス 8枚

プロデューサーリリ 3枚

ジョニー別府 3枚

二つの水上コテージ 2枚

 

マジック 3枚

白晶防壁 3枚

合計 40枚